X3D Model Documentation: SimpleShader.x3d

  1  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.2 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd'>
  4       <head>
  5            <component level='1name='Shaders'/>
  6            <meta name='titlecontent='SimpleShader.x3d'/>
  7            <meta name='descriptioncontent='Simple shader example'/>
  8            <meta name='creatorcontent='John Stewart'/>
  9            <meta name='translatorcontent='Holger Seelig, John Carlson, Don Brutzman and Jeff Malnick'/>
 10            <meta name='createdcontent='26 May 2009'/>
 11            <meta name='translatedcontent='15 October 2009'/>
 12            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 13            <meta name='referencecontent='http://www.opengl.org/wiki/Fragment_Shader'/>
 14            <meta name='referencecontent='http://www.opengl.org/wiki/http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Shader'/>
 15            <meta name='referencecontent='https://www.web3d.org/x3d/wiki/index.php/X3D_Plugfest'/>
 16            <meta name='subjectcontent='X3D shader example'/>
 17            <meta name='referencecontent='originals/simpleShader.x3dv'/>
 18            <meta name='referencecontent='ShaderTutorialInstantReality.pdf'/>
 19            <meta name='generatorcontent='Titania V3.0.3, http://titania.create3000.de'/>
 20            <meta name='commentcontent='World of Titania'/>
 21            <meta name='outputStylecontent='nicest'/>
 22            <meta name=' warning content=' under development '/>
 23            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 24            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/Shaders/SimpleShader.x3d'/>
 25            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 26       </head>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: _1, centerOfRotation, Cobweb, NavigationInfo, nodes, orientation, position, Selection, Titania, TR, type, Viewpoint

Index for ProtoDeclare definition: myPrototype
-->
 27       <Scene>
 28            <ProtoDeclare name='myPrototype'>
 29                 <ProtoInterface>
 30                      <field name='myInputRangetype='SFVec3fvalue='0.95 0.44 0.22accessType='initializeOnly'/>
 31                 </ProtoInterface>
 32                 <ProtoBody>
 33                      <Transform DEF='TR'>
 34                           <Shape>
 35                                <Appearance>
 36                                     <Material diffuseColor='0.5 0.5 0.9'/>
 37                                     <ComposedShader containerField='shaderslanguage='GLSL'>
 38                                          <field name='decistype='SFVec3faccessType='initializeOnly'/>
 39                                          <IS>
 40                                               <connect nodeField='decisprotoField='myInputRange'/>
 41                                          </IS>
 42                                          <ShaderPart containerField='parts'>
 43                                          </ShaderPart>
 43                                          <ShaderPart containerField='partstype='FRAGMENT'>
 44                                          </ShaderPart>
 44                                     </ComposedShader>
 45                                     <ComposedShader DEF='CobwebcontainerField='shaderslanguage='GLSL'>
 46                                          <field name='decistype='SFVec3fvalue='0.95 0.77 0.44accessType='initializeOnly'/>
 47                                          <ShaderPart containerField='parts'>
 48                                          </ShaderPart>
 48                                          <ShaderPart DEF='_1containerField='partstype='FRAGMENT'>
 49                                          </ShaderPart>
 49                                     </ComposedShader>
 50                                </Appearance>
 51                                <Sphere radius='1.75'/>
 52                           </Shape>
 53                      </Transform>
 54                 </ProtoBody>
 55            </ProtoDeclare>
 56            <WorldInfo title='SimpleShader'>
 57                 <MetadataSet DEF='Titanianame='Titaniareference='http://titania.create3000.de'>
 58                      <MetadataSet DEF='SelectioncontainerField='valuename='Selectionreference='http://titania.create3000.de'>
 59                           <MetadataSet DEF='nodescontainerField='valuename='nodesreference='http://titania.create3000.de'>
 60                                <!-- NULL -->
 61                           </MetadataSet>
 62                      </MetadataSet>
 63                      <MetadataSet DEF='NavigationInfocontainerField='valuename='NavigationInforeference='http://titania.create3000.de'>
 64                           <MetadataString DEF='typecontainerField='valuename='typereference='http://titania.create3000.devalue='"EXAMINE"'/>
 65                      </MetadataSet>
 66                      <MetadataSet DEF='ViewpointcontainerField='valuename='Viewpointreference='http://titania.create3000.de'>
 67                           <MetadataDouble DEF='positioncontainerField='valuename='positionreference='http://titania.create3000.devalue='6.24067728185014 0.00250837343276661 2.92117542307615'/>
 68                           <MetadataDouble DEF='orientationcontainerField='valuename='orientationreference='http://titania.create3000.devalue='-0.110173424710488 0.990158061907379 -0.0863065984000336 1.21146676119191'/>
 69                           <MetadataDouble DEF='centerOfRotationcontainerField='valuename='centerOfRotationreference='http://titania.create3000.devalue='-0.808320198626341 -0.358072370409949 0.22817191560906'/>
 70                      </MetadataSet>
 71                 </MetadataSet>
 72            </WorldInfo>
 73            <ProtoInstance name='myPrototype'/>
 74       </Scene>
 75  </X3D>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: _1, centerOfRotation, Cobweb, NavigationInfo, nodes, orientation, position, Selection, Titania, TR, type, Viewpoint

Index for ProtoDeclare definition: myPrototype
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, component, ComposedShader, connect, field, head, IS, Material, meta, MetadataDouble, MetadataSet, MetadataString, ProtoBody, ProtoDeclare, ProtoInstance, ProtoInterface, Scene, ShaderPart, Shape, Sphere, Transform, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

Event Graph ROUTE Table with 0 ROUTE connections total, showing X3D event-model relationships for this scene.

Each row shows an event cascade that may occur during a single timestamp interval between frame renderings, as part of the X3D execution model.


ProtoInstance
myPrototype
No ROUTE connection found for output events from this node.
This ProtoInstance contains SFNode/MFNode fieldValue declarations with
direct access to other nodes, and thus has potential to produce run-time animation. 
Additional guidance on X3D animation can be found in the 10-Step Animation Design Process and Event Tracing hint sheets. Have fun with X3D! 😀

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/Shaders/SimpleShaderIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/Shaders/SimpleShader.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
    <ProtoInstance name='ProtoName'> <field name='fieldName'/> </ProtoInstance> -->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->